Projeto de Extensão Lewis::AndroidGames

Coordenador:

Prof. Lauro Eduardo Kozovits, D.Sc.
Departamento de Computação
Universidade Federal Fluminense


Resumo:


O projeto de extensão Lewis::AndroidGames tem como objetivo auxiliar o ensino da química por meio de jogos para celular. Os fundamentos do projeto estão na observação de que jogos, por seu aspecto lúdico, despertam o interesse notadamente do público jovem, principal alvo do projeto. Além disso, jogos escritos especificamente para o sistema operacional Android são particularmente interessantes por sua penetração nos mercados brasileiro e mundial (market share superior a 80%). Também é importante destacar que smartphones apresentam um disponibilidade para o público alvo bem maior que a dos computadores pessoais. Toda a argumentação aqui resumida é apresentada em detalhes na proposta escrita para a platforma SigProj.
A seguir, os links para download em seu celular Android 6.0 ou superior dos dois jogos já criados.
Memória Periódica ▼
A Fórmula Certa ▼

O jogo Memória Periódica já foi registrado em nome da UFF e o jogo "A Fórmula Certa" já foi enviado para a ETCO-UFF para o processo de registro. Essa última versão já detecta automaticamente o idioma do celular do usuário e executa o aplicativo já em dois idiomas (português e inglês). As versões aqui disponíveis estão sendo continuamente aprimoradas e deverão ser substancialmente modificadas após a análise das avaliações e das sugestões coletadas entre alunos de química do IQ/UFRJ, IQ/UFF e dos colégios de aplicação da UFF e da UFRJ. Esse continuo aprimoramento após feedback é um processo não apenas desejável, mas fundamental e a interação com a comunidade de usuários é parte importante do projeto. Após essa fase os jogos serão disponibilizados na loja de aplicativos Google Play. As telas na sequência ilustram o funcionamento e o aspecto dos jogos.

Memória Periódica



descrição

O jogo "Memória Periódica" é um jogo da memória onde o "tabuleiro" é a tabela periódica de elementos químicos. Quando o jogo é iniciado, cada elemento se comporta como uma carta de baralho que é embaralhada, disposta para baixo e aleatoriamente colocada fora de sua posição correta. O jogador deverá tentar abrir um par de cartas de um mesmo grupo ou família de elementos da tabela (por exemplo: dois metais alcalinos, dois metais de transição ou dois halogênios). Se for bem sucedido, o jogador prossegue jogando e pontuando. Caso os elementos abertos não possuam nenhuma correspondência a "vez" é passada para a "inteligência artifical" do jogo que tenta também memorizar e abrir pares de cartas de um mesmo grupo ou família de elementos. Ganha quem fizer mais pontos! O jogo dá também acesso à Wikipedia para informação sobre cada elemento, além de homenagear o químico Gilbert N. Lewis por sua imensa contribuição científica. Seu conhecido artigo The Atom and The Molecule" completou 100 anos em 2016, data de início do projeto Lewis::AndroidGames


For the centre plate (above), either some laminate sheets are glued together to make a disk, or a single piece of a suitable material is used that has a diameter equal to 2 minor diameters + 100mm, here it is 42cm. Again, drill a hole in the centre of the sheet, draw a circle and mark the positions for the minor diameter ribs. Once the disk is cut out, using a router, machine 8mm wide and 25mm deep slots at the marked positions.


Step 2
Assemble the toroid frame, using some glue to fix the disks.


A Fórmula Certa



descrição

O jogo "A Fórmula Certa" é um jogo de ação onde fórmulas da química orgânica são geradas aleatoriamente, caindo em direção à base da tela. O jogador deverá ter uma rapidez de raciocínio e destreza para coletar somente as fórmulas certas para um determinado nível ou fase. Numa certa fase será pedido, por exemplo, que o jogador colete somente aldeídos ou cetonas, já em outra esse jogador só deverá pegar, por exemplo, álcoois ou fenóis. Para cada fase, há um número mínimo de pontos que o jogador deverá atingir para continuar avançando. Capturando a fórmula certa o jogador irá ganhar a pontuação correspondente dependendo da fase. Em contrapartida, se fizer uma escolha incorreta poderá eventualmente perder pontos.




Step 4
Mount the toroid on a vertical shaft, so that it can be rotated, but maintains horizontal stability. Using the laminate disks as guiding, the contours of the toroid's top half can be milled in 5mm steps. When done, use some rough sandpaper to smooth out the left over ridges. Repeat the process on the other half.
After milling and then sanding a bit, you will have a perfect toroid shape. The surface will be a bit rough, but will have perfect adhesion for the cheapest filler you can find.




Step 5
Remove any leftover loose foam particles and, using a flexible filling knife, start with a thin layer of filler and let things dry. Remember, if you put on too much it has to be sanded away again, so apply thin layers each time. Once you're pleased with the smoothness it's time for the next step.




Step 6
Apply a coat of paint and allow it to dry, this gives the Alu' tape something to stick on.




Step 7
Place the toroid on a horizontal shaft to apply the Alu' tape. Cut the tape into strips. Remove half of the backing and work from the middle to the centre plate, then the other half. Smooth creases before applying the next strip, and then work your way around.


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atualizado em 15/11/2018 v1.1